Kommende Kurse in AR und KI
Registrieren Sie sich jetzt für unsere neuen Kurse und lernen Sie, wie Augmented Reality und künstliche Intelligenz die digitale Bildung transformieren. Praktische Projekte, interaktive Module und direkte Anwendung.
Verfügbare Kurse zur Anmeldung
Unsere Kurse starten fortlaufend und bieten flexible Einstiegsmöglichkeiten. Jeder Kurs kombiniert theoretisches Wissen mit praktischen Übungen, die Sie direkt in Ihren Projekten anwenden können. Die Plätze sind begrenzt, um eine intensive Betreuung zu gewährleisten.
Augmented Reality Entwicklung für Einsteiger
Sie lernen die Grundlagen der AR-Entwicklung mit Unity und ARCore. Der Kurs führt durch Marker-basierte und markerlose Tracking-Systeme, 3D-Modell-Integration und grundlegende Interaktionsmuster. Am Ende erstellen Sie Ihre erste funktionsfähige AR-Anwendung.
- Unity Grundlagen und AR Foundation Setup
- Plane Detection und Spatial Mapping
- 3D-Objekte platzieren und manipulieren
- Touch-Interaktionen und Gestensteuerung
- Lighting und Schatten für Realismus
Machine Learning für Bildungsanwendungen
Dieser Kurs konzentriert sich auf praktische ML-Anwendungen im Bildungsbereich. Sie arbeiten mit TensorFlow und erstellen Modelle für Bilderkennung, Sprachverarbeitung und adaptives Lernen. Schwerpunkt liegt auf der Integration in bestehende Plattformen.
- TensorFlow Basics und Keras API
- Bilderkennung für Lernmaterialien
- Natural Language Processing für Tests
- Empfehlungssysteme für Lerninhalte
- Modelloptimierung und Deployment
Intelligente AR-Erlebnisse entwickeln
Fortgeschrittener Kurs zur Kombination von AR und KI. Sie implementieren Object Detection in AR-Szenen, erstellen kontextbewusste Anwendungen und nutzen Computer Vision für erweiterte Interaktionen. Voraussetzung sind Grundkenntnisse in AR oder ML.
- YOLO und SSD für Echtzeit-Objekterkennung
- Semantic Segmentation in AR-Umgebungen
- Hand Tracking und Pose Estimation
- Kontextuelle Inhaltsanpassung mit ML
- Performance-Optimierung für mobile Geräte
WebXR und Progressive Web Apps
Lernen Sie browserbasierte AR-Erlebnisse zu erstellen ohne native Apps. Der Kurs deckt WebXR API, Three.js und A-Frame ab. Sie entwickeln plattformübergreifende Anwendungen, die auf jedem modernen Browser funktionieren und keine Installation erfordern.
- WebXR Device API und Browser-Kompatibilität
- Three.js für 3D-Rendering im Web
- A-Frame für deklarative AR-Szenen
- Service Workers für Offline-Funktionalität
- Cross-Platform Testing und Deployment
Wie der Lernprozess funktioniert
Unser strukturierter Ansatz kombiniert selbstgesteuertes Lernen mit regelmäßigen Live-Sessions und praktischen Projekten. Sie erhalten Zugang zu allen Materialien und können in Ihrem eigenen Tempo arbeiten, während wöchentliche Meetings sicherstellen, dass Sie auf Kurs bleiben.
Grundlagen aufbauen
Die ersten Wochen konzentrieren sich auf Kernkonzepte und Werkzeuge. Video-Tutorials und Code-Beispiele führen durch die Basics. Sie richten Ihre Entwicklungsumgebung ein und erstellen erste einfache Projekte.
Praktische Anwendung
Sie arbeiten an progressiv komplexeren Aufgaben mit direktem Feedback. Wöchentliche Code Reviews helfen Ihnen, Best Practices zu verstehen. Die Projekte basieren auf realen Anwendungsfällen aus der Bildungsbranche.
Abschlussprojekt
Im finalen Projekt entwickeln Sie eine vollständige Anwendung nach eigener Wahl. Sie erhalten individuelles Mentoring und präsentieren Ihre Arbeit der Gruppe. Das fertige Projekt kann direkt für Ihr Portfolio genutzt werden.
Warum diese Kurse funktionieren
Unsere Kurse sind keine Vorlesungsreihen mit passiver Wissensvermittlung. Sie basieren auf einem aktiven Lernmodell, bei dem Sie von Anfang an Code schreiben und Probleme lösen. Die Inhalte werden kontinuierlich aktualisiert und spiegeln aktuelle Entwicklungen in AR und KI wider.
Kleine Kursgrößen
Maximal 15 Teilnehmer pro Kurs ermöglichen individuelle Betreuung. Sie erhalten direktes Feedback zu Ihrem Code und können spezifische Fragen in den Live-Sessions stellen. Die Community bleibt auch nach Kursende aktiv.
Praxisorientierte Projekte
Alle Übungen basieren auf echten Anwendungsfällen aus Schulen und Universitäten. Sie arbeiten mit denselben Tools und Frameworks, die professionelle Entwickler nutzen. Ihre Projekte können Sie direkt in echten Szenarien einsetzen.
Flexible Zeitgestaltung
Der Großteil des Materials ist asynchron verfügbar und Sie bestimmen Ihr Lerntempo. Live-Sessions finden zu verschiedenen Zeiten statt und werden aufgezeichnet. Sie können Kursinhalte auch nach Abschluss weiterhin nutzen.
Aktuelle Technologien
Wir verwenden die neuesten stabilen Versionen von ARCore, ARKit, TensorFlow und Unity. Die Kursmaterialien werden bei wichtigen Updates überarbeitet. Sie lernen Techniken, die heute bereits im Einsatz sind, nicht theoretische Konzepte.